Plataformas · Acción · Pixel Art
Versión 1.0
Un ser sin historia conocida que despierta en las profundidades de Othmiworld. Ágil, silencioso y mortal a distancia. Domina el doble salto para alcanzar plataformas elevadas y esquivar ataques, y dispara proyectiles para eliminar a las criaturas que habitan la oscuridad antes de que lo alcancen.
Salta dos veces en el aire para alcanzar plataformas elevadas, cruzar huecos o esquivar ataques enemigos en el momento crítico.
Tu herramienta de combate principal. Elimina enemigos a distancia antes de que te alcancen. Aprende sus patrones para saber cuándo atacar.
Tienes 3 vidas. Cada golpe recibido reduce una. Al agotarse, reiniciarás desde el último punto de control.
Los enemigos patrullan y atacan al detectarte. Cada tipo tiene su rango de visión propio. Conocer sus patrones marca la diferencia.
Dos bosses irrumpen por sorpresa durante la exploración. Son mucho más resistentes y rápidos. Exigen precisión y movimiento constante.
Recorre el mapa sin restricciones. Las zonas más profundas esconden plataformas ocultas y enemigos más agresivos.
Las criaturas más abundantes de Othmiworld. Pequeñas entidades aladas que flotan detectando al jugador y atacan sin estrategia. Fáciles uno a uno, peligrosos en grupo. Mantén distancia y limpia antes de avanzar.
Una criatura masiva envuelta en llamas de hielo. Lento pero extremadamente resistente: absorbe muchos disparos antes de caer. Su tamaño bloquea rutas completas, obligándote a buscar caminos alternativos o enfrentarlo de frente.
Una criatura espinosa que patrulla el suelo con velocidad imprevisible. Sus púas hacen daño al contacto, obligando a combatirlo desde el aire. En espacios cerrados se convierte en una trampa mortal para quienes no dominan el doble salto.
Una entidad alada que aparece sin aviso en zonas intermedias. Sus alas le dan movilidad imprevisible: combina carga física con proyectiles en arco que obligan a moverse sin parar.
El boss definitivo. Una versión corrompida del Segador armada con guadaña. Ataques más rápidos, invocación continua de minions y velocidad sin respiro. Requiere dominar todas las mecánicas para superarlo.